Эти 11 законов внимания работают в дизайне мобильных приложений и сайтов
Подкаст

Эти 11 законов внимания работают в дизайне мобильных приложений и сайтов

Подборка руководителя Friflex Design Светланы Моторкиной
Эти 11 законов внимания работают в дизайне мобильных приложений и сайтов

Закон близости

Когда объекты находятся близко друг от друга, мозг склонен воспринимать их как часть одной группы. Закон близости гласит: объединяйте небольшие фрагменты информации в группы, и пользователю будет легче их запомнить.

закон близости
Как это работает на сайтах и в приложениях

Закон близости влияет на Time-to-value, количество ошибок в формах и конверсию в действие (заполнение, покупку). Его важно учитывать во время группировки элементов. Например, личные данные — отдельно от платежных, подписи и поля рядом, а не на разном уровне, настройки, logout и смена языка — в одной группе.

Например, в корзине приложения «Дикси» каждый элемент визуально отделен линиями, селекторы количества расположены рядом с товарами, к которым они относятся. Пользователь не теряется и быстрее доходит до цели.

Недосказанность

Люди предпочитают законченные формы. Наш мозг автоматически заполняет промежутки между элементами, чтобы получить целостное изображение.

недосказанность
Как это работает на сайтах и в приложениях

Недосказанность в элементах дизайна мобильных приложений и сайтов вызывает любопытство, оставляет место для интерпретации и создает многозначность. Она может выглядеть как тизер акции без подробностей — «узнать условия» или как карточки, у которых часть контента откроется при свайпе. Такие детали влияют на вовлечение и удержание пользователя на экране.

Законы эстетики

Мы склонны считать эстетически привлекательный дизайн мобильных приложений, сайтов и чего угодно более удобным и даже готовы прощать незначительные недостатки ради красоты.

Например, у старой версии сайта Bang Bang Education был необычный для своего времени дизайн, и пользователям он очень нравился. Среди обилия яркой анимации терялись призывы к действию. Но это не мешало пользователям на нем задерживаться.

Законы эстетики.jpg
Как это работает на сайтах и в приложениях

Эстетика в интерфейсе влияет на восприятие, доверие и вовлеченность. Чистый, выверенный визуал помогает пользователю сосредоточиться и быстрее принять решение — особенно на первом экране. Это работает и в сайтах, и в приложениях: комфортный шрифт, сбалансированные цвета, ясная иерархия повышают retention и конверсию.

При этом эстетика не обязана быть ровной. В проектах с характером — от креативных студий до культурных платформ — намеренная грубость, рваная композиция и визуальный шум могут быть частью продукта.

Диаграмма Гутенберга

Диаграмма Гутенберга — закон внимания, который предсказывает, как взгляд пользователя будет передвигаться по странице или приложению. Чаще всего пользователь начинает свой визуальный путь в левом верхнем углу. Элементы, расположенные здесь, скорее всего получат максимум внимания. В этой зоне хорошо размещать логотип, заголовок, меню и другие важные детали.

Потом взгляд пользователя перемещается вправо — тут он ожидает увидеть дополнительные данные. Например, навигацию по сайту или контактную информацию.

Затем взгляд упирается в нижний левый угол — самую неактивную зону. Здесь лучше не размещать ничего важного. Наконец, пользователь смотрит в нижний правый угол. Он снова внимателен, хоть и не так, как в самом начале. Традиционно в нижнем правом углу находятся кнопки призыва к действию. Например, «Купить», «Зарегистрироваться» или «Подробнее».

Диаграмма.jpg
Как это работает на сайтах и в приложениях

На сайтах это означает: логотип, навигация и главное сообщение — в верхней левой зоне, CTA — в правом нижнем сегменте первого экрана. Все, что внизу слева, почти не замечается и не должно быть ключевым.

В мобильных приложениях паттерн меняется, но принципы сохраняются. Взгляд двигается сверху вниз, а взаимодействие сосредоточено ближе к большому пальцу — чаще всего в нижней части экрана. Поэтому важные действия, например, кнопка «Продолжить», часто фиксируются справа внизу. Текстовые блоки строятся вертикально с акцентами в начале и в конце.

Z-паттерн и F-паттерн

Z- и F-паттерны описывают, как пользователь сканирует контент: по диагонали или горизонтальными полосами. Оба паттерна помогают расставлять приоритеты: если контент и интерфейс строятся по знакомой траектории взгляда, снижается когнитивная нагрузка и повышается вероятность, что пользователь заметит и выполнит действие.

Как это работает на сайтах и в приложениях

Z-паттерн наблюдается при просмотре сайтов и приложений, где не очень много текста, а графические элементы играют ведущую роль. Пользователь просматривает страницу по диагонали, начиная с верхнего левого угла и заканчивая в правом нижнем. Это актуально для лендингов, где важны заголовок, визуальный блок и CTA.

Z-паттерн и F-паттерн.jpg

В дизайне мобильных приложений и сайтов, где много текста и мало графических элементов, чаще можно заметить F-паттерн. Взгляд из верхнего левого угла скользит вниз и вправо, затем опускается вниз и снова движется вправо, образуя букву F. Поэтому новостные сайты часто стараются поместить заголовки самых важных статей в верхнем левом углу и на следующей линии.

Z-паттерн и F-паттерн-1.jpg

Эффект серийной позиции

Люди лучше всего запоминают первый (эффект первичности) и последний (эффект новизны) элемент в последовательности. Все, что оказывается посередине, как правило, запоминается хуже — особенно без усилий или повторений.

Эффект серийной позиции.jpg
Как это работает на сайтах и в приложениях

В контексте интерфейсов это означает, что внимание пользователя — даже если он не старается ничего запомнить — автоматически фокусируется на начале и конце. Этот принцип работает не только в линейных списках, но и в пошаговых сценариях, каруселях, анкетах, каталогах, onboarding-флоу. Начало и конец — это точки, которые мозг естественным образом отмечает и удерживает в памяти.

На сайтах важно размещать ключевые сообщения, предложения или товары в начале и в конце списков — именно эти зоны получают максимум внимания. В мобильных приложениях эффект работает в сценариях с пролистыванием: первые и последние экраны, карточки или шаги фиксируются в памяти сильнее. Поэтому onboarding лучше начинать с самого простого и завершать четким действием.

Эффект Зейгарник

Представьте, что вы не успели закрыть задачу на работе, но очень хотели. По пути домой она нет-нет, но всплывает в памяти. Вы думаете о своем, но задачу никак не можете выкинуть из головы. Это и есть эффект Зейгарник.

формат картинки в блоге-1.jpg
Как это работает на сайтах и в приложениях

На сайтах эффект используется через прогресс-бары, сохранение данных, уведомления о брошенной корзине или незаконченной форме. В приложениях — через онбординг с шагами, трекеры прогресса, бейджи на вкладках, подсказки «Вы не закончили настройку профиля». Это снижает отток, увеличивает долю завершенных сценариев и удерживает внимание на активных точках.

Закон Хика

Суть закона Хика сводится к формуле: чем больше вариантов, то есть разделов, полей и кнопок, тем больше времени понадобится пользователю, чтобы принять решение.

закон хика.jpg
Как это работает на сайтах и в приложениях

На сайтах закон Хика реализуется через минимальное количество кнопок на первом экране, свернутые фильтры (которые можно раскрыть), подборки по категориям вместо бесконечного списка.

В мобильных приложениях — через короткие формы, пошаговый ввод данных, упрощенные меню и сценарии с предустановками. Все это сокращает когнитивную нагрузку и снижает количество отказов, особенно на ранних этапах.

Закон Фиттса

Время, необходимое для перемещения указателя (например, ракеты или курсора мышки) к цели, зависит от ее размера, а еще от того, как далеко она находится. Проще говоря, чем заметнее и крупнее элемент, тем проще с ним взаимодействовать: нажимать, проводить пальцем или брать в руку. Чем ближе элемент, тем быстрее это взаимодействие может случиться.

Закон Фиттса.jpg
Как это работает на сайтах и в приложениях

На сайтах закон работает через крупные CTA-кнопки с хорошими отступами, оптимизированные зоны клика в меню и понятные иконки управления. В приложениях — через плавающие кнопки действия (FAB) в нижней части экрана, зоны свайпов с запасом, правильное расстояние между элементами управления.

Закон Якоба Нильсена

Закон Нильсена говорит, что пользователям нравится все знакомое. Другими словами, их ожидания от вашего цифрового продукта будут основаны на их опыте с другими цифровыми продуктами. Поэтому соблюдать стандартные паттерны бывает хорошей идеей.

Закон Якоба Нильсена.jpg
Как это работает на сайтах и в приложениях

На сайтах закон Нильсена проявляется в стандартной структуре меню, знакомых названиях разделов, ожидаемом расположении кнопок и элементов фильтрации. В приложениях — в типичных паттернах навигации, использовании нативных компонентов, узнаваемых жестах и предсказуемой логике экранов.

Эффект фон Ресторфф

Эффект фон Ресторфф, также известный как эффект изоляции, описывает склонность замечать и запоминать элементы, которые резко отличаются от окружающих. Когда один объект визуально выделяется среди других, он автоматически привлекает внимание — даже без сознательного усилия. Эффект фон Ресторфф помогает управлять фокусом пользователя в интерфейсах, особенно там, где много однотипных элементов.

Эффект фон Ресторфф.jpg
Как это работает на сайтах и в приложениях

На сайтах эффект используют, чтобы выделять ключевые CTA, акционные предложений или важные уведомления. Например, если все кнопки нейтральные, а одна — контрастная и чуть крупнее, она, скорее всего, получит больше кликов. То же касается карточек товара: если один вариант отличается — с цветным бейджем, другим фоном или анимацией — его заметят первым. Важно не перегрузить интерфейс множеством акцентов: эффект работает только при изоляции.

В приложениях принцип применяют в лентах, списках и пошаговых сценариях. Кнопка последнего шага может быть выделена цветом или анимацией, чтобы зафиксировать фокус. В подборках или трекерах задач нестандартное оформление одной из карточек направляет внимание пользователя туда, где ожидается ключевое действие — например, подписка, оплата или возврат.

Обсудите статью в нашем телеграм-канале